Jump to content

VitalikIRUSI

 Servers Admin
  • Content count

    266
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    20

Everything posted by VitalikIRUSI

  1. VitalikIRUSI

    а,вон оно что. Я ту тему совсем пропустил) Но по факту,я не разбираюсь ни в биндах,ни скриптах и ваще не понимаю,для чего они нужны. Единственное что наверн использую (автоматически,не замечая) это прерывания перезарядки , ну и прыжки. И то,всё это встроено в игровую механику,без всяких лазаний в консоль) И не фанат промода. Мне тоже не понять тех извращений в графике. Но это всё моё субъективное мнение)
  2. VitalikIRUSI

    Привет, ты хотя бы вставлял ссылки на первоисточники твоей проблемы. Кто, где, что видел и писал. Я не в теме)
  3. VitalikIRUSI

    Забанен администратором @God, Please
  4. VitalikIRUSI

    Привет, что по этому пункту? И ты не указала свой игровой никнейм.
  5. VitalikIRUSI

    А вот на отдачу не обратил внимания , с ней что-то не так , да
  6. VitalikIRUSI

    По-моему человек без вх,и мне кажется,ты выписала бан невиноватому) Не исключаю полностью возможность вх, но на демо нет ни одного док-ва. Прострел-это же карта мясорубка,там все так стреляют. Скрины чистые тем более. И он ваще извращенец получается, с барретом на мясорубке стрелять при наличии вх) Предлагаю просто всем взять на заметку,что за ним нужно немного понаблюдать)
  7. VitalikIRUSI

    Без сомнений аим. Забанен)
  8. VitalikIRUSI

    тоже поддерживаю идею. А ещё очень несуразно,когда на сервере 10-10 и более крупное соотношение команд и включаются карты "Отправление и мясорубка" с режимом,понятное дело, первенства (хотя по дефолту они вкл. когда мало игроков на сервере). Это получается полное мясо в котором для чего то воткнуты три непонятных флажка в земле(?),но возможно,только мне одному это не нравится.Было бы здорово заменить те две карты,на две предложенные)
  9. VitalikIRUSI

    Aim

    Да,на видео четко виден аим. Забанен
  10. Думаю ситуация прояснена. А обсуждение темы достигло своего апогея,раз понесло не туда. Так что тема закрыта
  11. 1.2 На всех ресурсах Проекта запрещается: мат, завуалированный мат, угрозы, оскорбления, провоцирование и преследование собеседников. Помимо этого, запрещены клевета и размещение заведомо ложной информации. Раздел жалоб,в том числе на администраторов всегда открыт люди, выплескающие свои эмоции в виртуальном мире таким вот токсичным образом,заведомо больны. Им нельзя играть в игры. Тем более,когда это повторяется из случая в случай,а не какой-то единичный выпад. Люди хотят поиграть,провести досуг. Они не должны читать в чате маты и недовольства на жизнь других людей. Думаю,если почекать в интернете , то можно найти чат недовольных. Там и можно выплеснуть накопившееся и ловить "экстаз" постукивая по клавишам
  12. Прочекал историю чата данного игрока. Ну придраться не к чему,чист ( я не про конкретный случай,а в общем за длительный промежуток времени,а это важно). Поэтому если первый бан натянуто возможен, из-за непонятливой трактовки твоей "сучки" (подогретой крысой до) , то соглашусь, что второй явно лишний и более эмоционален,ибо вопрос с каплей недовольства не должен быть расценен как проступок на бан,тем более если игрок с чистой "репутацией"
  13. Я такую манеру речи за три года что здесь использовал три раза. По отношению к Оляше, Грибалдини и к тебе. Вы наша безупречная троица. К троллям соответствующее отношение. Если ты покинешь нас, думаю, это будет праздник для многих)
  14. Это последний твой диалог верхний в коем ты наговорил на несколько банов за чат, борец за справедливость Эти байки рассказывай кому-нибудь новенькому,я тут третий год и за эти три года ты хорошенько проел мозг своими жалобами на жизнь и прочее, уже даже поднималсь тема дать тебе бан,но потом всё стихло. Как говорится "Жизнь висит на нитке,а думает о прибытке". В общем, я тебя предупредил
  15. После данного приветствия ты получишь соответственное прощание
  16. Ржака. Открываю просто диалог данного персонажа и сразу всё на лицо, этот товарищ имеет какие-то психические отклонения судя по тому,что он приходит на наш форум и что-то кому-то пытается предъявить,хотя сам ведёт себя как свинья,который год. Тут можно поднимать вопрос о перманентном бане без возможности разбана за постоянный вечный флейм,провокации,оскорбление проекта,сервера,администаторов. Будешь выделываться я подниму архив всего твоего чата и все твои косяки,создам тему и если наберётся достаточно кол-во голосов администраторов за твой бан,ты его получишь. Так что сиди тихо
  17. Для рассмотрения любого заявления всегда прикладывают скрины
  18. Никто не будет смотреть обычное видео длинной в 18 минут) Ну а это уже глупости. К чему собственно сейчас диалог? Я тебе ответил почему твой список из 7ми - бред. Я высказал своё мнение подробно. Единственное норм предложение это пункт 6. а 7 пункт,если тебе принципиально - перейди в противоположную команду под конец игры и играй в свою дуэль,если ты набил очков больше всех за эту команду
  19. Я хочу сказать,что патронов обычно хватает. Если учитывать потребности каждого игрока,то игра превратится в бог знает что. Кому-то патронов мб много,а кому-то мало. К чему спор
  20. В последнее время наблюдаю такое постоянно. Уже даже онлайн сервера почти падает именно по этой проблеме. Когда в противоположной тиме просто некому перебить твой комбо 20 со всеми плюшками,что делает игру невозможной. И в дальнейшем ситуация только ухудшается. Человеческий фактор,подкрепленный зависимостью от КД. А ты предлагаешь сейчас всё усугубить в десятки раз
  21. Я всегда стараюсь играть против сильных игроков,и скажу прямо,при такой игре иметь КД выше 2.2 , ну почти невозможно. Отсюда и сужу,лично субъективное мнение,которое сложилось за много лет)
  22. Не понял,к чему этот список. Там у всех разный КД. Я лишь сказал,что запредельный КД свидетельствует о ином,а не о профессиональной игре игрока. Есть и исключения, когда реально игрок очень хорошо играет и у него отличный КД. Я привёл аргументы,почему я считаю,что ты зациклен именно о КД,нежели о комфортной и справедливой игре,отсюда твой и список. По поводу 5 пункта,честно,я играю уже на серверах 3тий год. Не скажу что я заядлый игрок и т.п.,но такая проблема,как нехватка патронов,у меня никогда не возникало. Возможно,ты говоришь о том,что даже с патронташем на твоей снайпе,не хватает патронов для более долгой игры,ну а как ты хотел. Придется выбежать и пособирать пульки либо найти замену) При активной,а не пассивной игре,патронов всегда хватает
  23. 6 возможно,но это слишком редкий нюанс. Я уверен,что есть косяки и более значимее. А 4 пункт,система более менее работает нормально,заставляя усидчивых шевелиться,а не сидеть в 1ой точке. Играй в НИУ,там не возникнет с этим проблем,а введя более конкретные алгоритмы респауна,увы, "ногебаторы" и прочие будут этим пользоваться с не очень хорошими намерениями.) Все твои пункты нацелены на благоприятные условия для набивки КД,но КД это не признак комфортной и справедливой игры,и сам элемент этот весьма спорный,ибо он ломает классическую механику игры и убивает режимы "штаб","первенство" и т.д. создавая всё в один ком.бой.
  24. Угарно, всё что ты перечислил было создано для того,чтоб такие заядлые "ногебаторы" как ты, не лишали возможности слабым и не очень игрокам нормально играть на сервере. И к сожалению, твой кд свидетельствует о том,что ты предпочитаешь обижать больше слабых,нежели сильных) Пункты 2,3,5 - полный абсурд. А в 7 пункт,увы. Когда жмёшь слабых игроков за более сильную команду - слабые выходят из игры. И тебя кидает в их команду помочь, так помоги) Играя после перерыва,я удивляюсь,как люди любят сами же создавать дисбаланс. И ладно там слабые,но нет,дисбаланс в командах создают "сильные" в ожидании легкой добычи)
  25. VitalikIRUSI

×